• Home 2
  • Home 1
  • Home 5
  • Home 3
  • Home 4

Programari per a concursos de televisió, esdeveniments i formació

Característiques principals

TriviaCaster, l'evolució del nostre programari TV Game, és una solució informàtica per a concursos de televisió. Recrea les principals mecàniques i permet dissenyar nous formats. Contempla deu fases de joc totalment personalitzables i gestiona la puntuació dels marcadors de fins a vuit concursants, dos cronòmetres, diferents formats de joc, els polsadors i els efectes de so associats a les diferents accions.

El programari, instal·lat en un ordinador amb Windows, degudament configurat i amb el maquinari adequat, genera tots els senyals gràfiques necessàries. A més de les diferents mecàniques de joc suportades, en cada fase es poden definir recursos addicionals que poden ser llançats arbitràriament per l'operador com, per exemple, imatges, sons, vídeos o senyals TTL.

Hi ha tres mòduls de joc principals en TriviaCaster. Els gràfics de cada mòdul es visualitzen dins de la seva finestra corresponent que, al seu torn, pot superposar-se sobre altres finestres. Així mateix, cadascuna d'aquestes finestres pot estar situada en un zona diferent de l'escriptori de Windows i es pot veure a través de la seva sortida gràfica associada. Amb independència del contingut de les finestres superposades, a la pantalla de cada mòdul de joc també poden aparèixer el marcador auxiliar i els dos cronòmetres.

Image
Image
Image
Image
Image

Marcadors de concursants

Image

TriviaCaster assigna una finestra independent a cada un dels marcadors dels concursants. La composició de cada finestra inclou una imatge de fons, puntuació, nom i quatre possibles símbols addicionals. El marcador pot tenir tres estats diferents: normal, seleccionat i desactivat. Cada estat queda representat per una imatge de fons diferent. Cadascuna d'aquestes finestres pot estar situada en un zona de pantalla diferent de l'escriptori de Windows i, per tant, es pot veure a través de la seva sortida gràfica associada. Normalment, aquests marcadors es veuen en els monitors situats als faristols dels concursants, presents en el decorat de el programa o al set de l'esdeveniment. A cada faristol també sol haver-hi un polsador electrònic que s'encén quan el concursant el pressiona. El programari pot canviar dinàmicament la posició dels marcadors dels concursants en el decorat.

Image
Image
Image
Image

Composicions de marcadors

A més de les finestres independents dels marcadors dels concursants, el programari TriviaCaster també reserva dues finestres addicionals que poden incloure cadascuna d'elles una imatge de fons, els vuit marcadors amb els seus dos estats (normal i seleccionat), amb puntuació i nom, un marcador auxiliar, dos cronòmetres i una animació o vídeo compatible amb Windows Media. A més, a través de la primera de les composicions es poden mostrar rètols fixos o imatges. Cadascun dels elements que intervenen en les composicions es poden mostrar o ocultar individualment. Els marcadors poden ordenar-se en funció de la puntuació, simulant un "rànquing". Normalment, el senyal gràfica associada a la primera de les composicions entra en el mesclador d'estudi i s'utilitza per a retolar informació. La segona, generalment s'utilitza per a mostrar la puntuació dels concursants al plató de televisió o en el set de l'esdeveniment.

Image
Image
Image
Image
Image

Panell de joc

Image

Hi ha tres mòduls de joc principals en TriviaCaster. Els gràfics de cada mòdul es visualitzen dins de la seva finestra corresponent que, al seu torn, pot superposar sobre altres finestres. Així mateix, cadascuna d'aquestes finestres pot estar situada en un zona diferent de l'escriptori de Windows i es pot veure a través de la seva sortida gràfica associada. Amb independència del contingut de les finestres superposades, a la pantalla de cada mòdul de joc també poden aparèixer el marcador auxiliar i els dos cronòmetres.

El primer mòdul és un panell de joc personalitzable de fins a 6 x 6 caselles, amb múltiples capes: capa d'entrada per a presentar la fase o bloc de el programa; capa principal o del panell sense cap casella descoberta; capa de casella seleccionada; capa del que conté la casella; capa del que s'amaga darrera la casella i capa de vídeo en moviment associat a la casella. És possible escriure textos en algunes de les capes i assignar imatges fixes o símbols repetits a les caselles. Les caselles del panell de joc també poden aparèixer desordenades. Les múltiples capes permeten realitzar diversos tipus de joc i representar gràficament diversos estats de les caselles: encertada o fallada; seleccionada o no seleccionada; etc.

Possibilitats de joc:

  • Memory.
  • Descobrir la foto oculta.
  • Buscamines, amb bombes i punts dobles.
  • Selecció de temes.
  • Etc.
Image
Image
Image
Image

Mòdul de preguntes

El segon mòdul és el de preguntes, amb capacitat per a vuit-centes (80 per fase), amb enunciat, setze possibles respostes i diverses possibilitats de joc: selecció de temes; llistes de paraules; pregunta amb enunciat, selecció de resposta i solució; paraules que s'amaguen darrere de la seva primera lletra; etc.

Possibilitats de joc:

  • Enunciat i possibles respostes.
  • Llista amb inicials.
  • Descobrir músiques.
  • Ordenar llistes.
  • Etc.
Image
Image
Image
Image
Image

Mòdul de frases

Image

El tercer mòdul és el de frases, amb capacitat per a vuit-centes (80 per fase), amb selecció de fins a deu imatges o símbols, frase que s'ha de descobrir i llista de paraules o lletres que formen la frase. La frase pot formar-se aleatòriament, lletra a lletra, o manualment, per lletres i paraules. Aquest mòdul de joc també permet realitzar mots encreuats.

Possibilitats de joc:

  • Composició dinàmica d'una frase lletra a lletra.
  • Composició d'una frase lletra a lletra.
  • Composició d'una frase per paraules.
  • Mini mots encreuats.
  • Etc.
Image
Image
Image
Image

Altres característiques

Existeixen més de quaranta efectes de transició per animar l'aparició de les caselles del panell de joc, les preguntes i les frases. Totes les accions previstes en el programari poden anar acompanyades per ràfegues musicals. La personalització del grafisme i les mecàniques de joc poden variar per a cadascuna de les deu fases possibles.

A més, per a cada fase del programa hi ha trenta-dos pantalles, setze sons independents, setze arxius multimèdia compatibles amb Microsoft ActiveMovie i setze senyals electrònics per il·luminar parts de l'decorat. L'activació d'aquests elements pot ser manual o automàtica, si en la configuració s'estableix una associació amb les caselles del panell de joc.

TriviaCaster pot enviar a través del port sèrie, o guardar en un arxiu extern, tota la informació dels marcadors dels concursants (incloent el seu estat), el marcador auxiliar i els dos cronòmetres. Aquesta característica permet que un altre programa es comuniqui amb TriviaCaster, resultant especialment útil si volem substituir els marcadors gràfics de vídeo que genera el programari per marcadors electrònics.

Image
Image
Image
Image

Mecàniques de joc

Algunes de les mecàniques de joc que TriviaCaster suporta són:
  • Durant les diferents fases de el programa, fins a vuit concursants juguen augmentant o disminuint els seus marcadors en funció de les apostes que realitzen.
  • Jugar a descobrir la fotografia d'un personatge que s'amaga darrere de les caselles d'un tauler de joc. La fotografia pot aparèixer ordenada o desordenada. Cada casella pot contenir el valor o símbol del premi.
  • Jugar al clàssic joc de retenció de memòria aparellant les imatges que es troben a les caselles del panell de joc.
  • Selecció mitjançant el tauler de joc del tipus de preguntes o proves que el concursant ha de realitzar.
  • Selecció mitjançant el mòdul de preguntes de llistes d'objectes o paraules dins el temps especificat.
  • Apareix sobreimpresionada a la pantalla una pregunta amb el seu enunciat i diverses possibles respostes. El concursant escull la resposta que creu correcta i es compara amb la resposta veritable.
  • Apareixen en pantalla les inicials de diverses paraules que el concursant haurà d'endevinar. A mesura que les encerta, apareix la resta de la paraula.
  • Una frase es forma lletra a lletra. El primer concursant que creu endevinar i prem el polsador, per la formació de la frase. Si encerta, se soluciona la frase. Si falla, es dóna opció a un altre concursant perquè respongui. Si cap dels concursants encerta, la frase continua formant-se.
  • Bateries de preguntes que el concursant ha de respondre dins d'un temps determinat.
  • Diversos concursants estan pendents de respondre una pregunta. El primer que prem el polsador té l'opció de respondre. Si falla, es desactiva el seu polsador i els altres concursants tenen opció a respondre de nou.
  • El marcador de punts augmenta o disminueix de quantitat cada interval de temps especificat, en funció del cronòmetre.
  • Etc.
Image
Image
Image
Image

TriviaCaster es pot utilitzar...

En un plató de televisió, enviant a través de les targetes gràfiques adequades les diferents composicions al mesclador d'estudi, als monitors dels marcadors dels concursants o a altres monitors amb presència física en el decorat.

En fires o esdeveniments, enviant a través de les targetes gràfiques adequades les diferents composicions a sistema de projecció, als monitors dels marcadors dels concursants o a altres monitors amb presència física en el set de l'esdeveniment.

En entorns de streaming, enviant les diferents finestres amb les diferents composicions gràfiques a OBS Studio, l'aplicació responsable de barrejar i combinar els diferents senyals i fonts de vídeo, com poden ser els diferents parlants de Skype; o realitzant directament amb Zoom, superposant la finestra seleccionada de TriviaCaster sobre el parlant seleccionat de Zoom. Gràcies a la possibilitat que ofereixen els programes de videoconferències de compartir l'escriptori de l'ordinador de l'hoste amb els participants remots, aquests poden seguir el concurs com si estiguessin en un estudi de televisió o veient el programa des de casa.

En qualsevol combinació de les descrites com, per exemple, en un esdeveniment que es realitza com un concurs de televisió en el qual participen concursants remots amb concursants presencials i s'emet en streaming.

Image
Image
Image
Image

Versions de TriviaCaster

Característiques principals
Televisió Esdeveniments Formació
10 fases de joc completament personalitzables
Marcadors per a 8 concursants
Composiciones de marcadores, con cronótros y pantallas
Panell de joc amb 36 caselles
Mòdul de preguntes, fins a 800, amb enunciat i 16 possibles respostes
Mòdul de frases, fins a 800, amb 10 possibles seleccions
Càrrega de pantalles, fins a 32 per fase
Cronòmetres, dos per fase i vinculats als polsadors
Efectes de so, associats a les accions i 16 per fase
Reproducció de vídeos, associats a les accions i 16 per fase
Control de polsadors, un per a cada marcador
Activació d'entrades i sortides digitals
Commutació de cada senyal gràfica cap a la sortida de vídeo principal
Una sortida de vídeo independent per a cada senyal gràfica diferent
   
Sortides independents per a les dues composicions de marcadors
 

Una sortida de vídeo independent per a la composició de marcadors 1

Llicència per a programes de televisió
   
Llicència per a animació d'esdeveniments amb públic multitudinari
 
Llicència per a formació amb públic reduït

Característiques tècniques

TriviaCaster genera 13 finestres independents a l'escriptori de Windows. En cada fase de joc cadascuna d'aquestes finestres pot tenir una mida diferent i pot estar situada en un zona diferent de la pantalla. Si el color de fons d'aquestes finestres es defineix com transparent, les finestres que ocupen la mateixa zona de pantalla poden estar superposades, oferint noves possibilitats de composició. L'única limitació és el nombre de sortides gràfiques de l'ordinador i la configuració de l'escriptori de Windows. A més, l'operador del programari pot actuar com a realitzador/mesclador i seleccionar individualment cada finestra direccionándola cap a una altra zona de l'escriptori prèviament definida. Les múltiples formes de configurar les diferents finestres permeten utilitzar el programari en diferents entorns i al costat d'altres programes. Si el senyal o senyals han d'entrar en el mesclador d'estudi, és possible que es necessitin adaptadors broadcast de SVGA/DVI/HDMI a SDI amb entrada de referència. Igualment, a través d'altres programes com OBS Studio, podem utilitzar targetes broadcast d'altres fabricants com, per exemple, les de la família DeckLink de Blackmagic Design. A més, TriviaCaster pot comunicar-se amb el programari de titulació Titler Live de NewBlue, passant-li les diferents variables de cada fase, així com també els canvis d'estat, els senyals d'entrades i sortides dels gràfics, etc. D'aquesta manera, les capacitats gràfiques de TriviaCaster s'amplien a l'incorporar la possibilitat d'oferir efectes animats i gràfics amb diferents nivells de transparència gràcies a l'ús de l'alpha channel.

Finestres independents:

  • Interface de control per l'operador del programa.
  • Marcadors dels concursants 1 a 8.
  • Composició de marcadors i cronòmetres 1.
  • Composició de marcadors i cronòmetres 2.
  • Panell de joc.
  • Mòdul de preguntes.
  • Mòdul de frases.

Sortides d'àudio:

  • Sortida directa de mostres d'àudio de la targeta de so de l'ordinador.
  • Sortida de notes MIDI per activar un "sampler" intern o extern a l'ordinador.

Entrades i sortides digitals (I/O) i polsadors:

  • Entrada per a vuit+setze polsadors.
  • Sortida de vuit senyals d'activació associades als polsadors.
  • Sortida de setze senyals digitals per fase.
  • Suport per polsadors que emulen els números de el teclat.
Image

Canals amb concursos que han utilitzat el nostre programari

Image